第十章

簡化程式─函式

「函式」是電腦語言裡執行一定程序的有效方式:將常用的程序,儲存起來,當需要用到的時候,從函式裡呼叫出來,經過輸入適當參數,就能正確執行寫程式者想要的結果。

在scratch裡,要使一個角色(物件)上下左右移動常用的程序,而我們知道這是時常使用到的一系列程序。所以,就將此能讓物件四處移動的程序,寫成一個函式如下。當程式執行到「四處移動」的函式時,scratch就將右邊「定義四處移動」的函式代入左邊的程式中,完成物件四處移動的目的。

專題─平台遊戲

利用自由落體程式,設計好玩的平台遊戲,再適當不過了。利用左右鍵移動,向上鍵跳躍,並自由落體落下,接觸到平台停止程式,直到碰到綠色圓球,換成下一關。